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EXERCÍCIO 8 - Criação de objecto 3D - MOLA

  • cat-gaspar
  • 29 de mar. de 2016
  • 2 min de leitura

29 DE MARÇO - EXERCÍCIO 8: Criação de um objecto 3D com recurso ao AutoCAD e ao 3DStudioMAX

PASSO 1: Criar uma BOX > origem (0,0) > dimensão (10,10,10). Mudar o VPOINT (-1,-1.5,1).

PASSO 2: HELIX >

Number of turns = 3.0000

Twist=CCW

Specify center point of base: 5,5

Specify base radius or [Diameter] <5.0000>: 5

Specify top radius or [Diameter] <5.0000>: 5

Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <5.0000>: t

Enter number of turns <3.0000>: 5

Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <5.0000>: 10

PASSO 3: Mudar o VPOINT (1,1.5,1). Rodar a HELIX > ROTATE > Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 2 found Select objects: 1 found, 1 removed, 1 total Select objects: Specify opposite corner: 0 found Select objects: Specify base point: R Invalid point. Specify base point: 5,5 Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: R Specify the reference angle <0>: 5,5 Specify second point: Specify the new angle or [Points] <0>:

PASSO 4: Mudar o UCS > Y > <90>. Criar um círculo CIRCLE com origem numa ponta da espiral e com raio 0.5

PASSO 5: Mudar para WIREFRAME. Fazer o comando SWEEP do círculo com a espiral. Mudar para X-RAY.

PASSO 6: Fazer SUBTRACT o cubo da espiral.

PASSO 7: mudar para o UCS > W. Fazer um cilíndro CYLINDER >

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: 5,5 Specify base radius or [Diameter]: 4.2 Specify height or [2Point/Axis endpoint] <10.0000>: 15

PASSO 8: Fazer SUBTRACT o cubo do cilindro.

PASSO 9: Copiar e colar o objecto para COPY > @0,20,0

[PARA ESTRATIFICAR O OBJECTO] PASSO 10: Fazer novamente um cilíndro CYL CYLINDER >

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:

Checking 903 intersections...

Specify base radius or [Diameter] <4.2000>: 0.1

Specify height or [2Point/Axis endpoint] <15.0000>: 15

PASSO 11: Mover o objecto para MOVE > @-1,1,0

PASSO 12: Fazer o MIRROR do cilindro. Mudar o VPOINT > (1,1.5,1)

PASSO 13: Fazer SUBTRACT o cubo dos cilindros.

PASSO 14: Criar 3 layers: SECÇÃO 4 / SECÇÃO 8 / SECÇÃO 12. Na layer SECÇÃO 4 >

SEC SECTION

Select objects: 1 found

Select objects:

Specify first point on

Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: XY

Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: 0,0,0.4

Na layer SECÇÃO 8

SEC SECTION

Select objects: 1 found

Select objects:

Specify first point on

Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: XY

Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: 0,0,0.8

Na layer na layer SECÇÃO 12

SEC SECTION

Select objects: 1 found

Select objects:

Specify first point on

Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: XY

Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: 0,0,1.2

PASSO 15: Para finalizar, exportamos EXPORT o objecto sem as secções com o nome mola.stl . Abrir esse mesmo ficheiro no 3DStudioMAXe guardar o ficheiro em mola.max

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